Unity


  • 유니티 스크립트 활용해 절차지향 모델링 기본요소 구성하기

    안녕하세요. 어반베이스 3D 그래픽스팀의 윤인하입니다. 어반베이스에서는 비전문가들도 손쉽게 건물 단면도를 모델링 할 수 있는 라이브 스케치(Live Sketch)라는 툴을 개발하고 있습니다.


  • Geometry Shader Effect로 데이터 아름답게 표현하기

    안녕하세요. 3D 그래픽스 엔지니어 문현목 입니다.
    온라인과 모바일 게임 회사에서 10년 넘게 근무하다가 비 게임 분야를 거쳐 현재 어반베이스에서 근무하고 있습니다. 플랫폼 회사로 성장해 나가는 과정을 함께 하고 있어서 너무 기쁘네요. 어반베이스에서는 3D 데이터를 사용자에게 시각적으로 표현해주는 일을 하고 있습니다. Unity를 이용해 3D Core Engine(UI를 통한 요청 사항을 처리해 3D 오브젝트에 반영)도 만들고 있고요. 이를 통해 3D Home Design, 3D Viewer를 개발합니다.




  • 3D로 즐기는 가상의 인테리어 3D Home Design

    3D Home Design (SDK, API)


  • 도면을 직접 그리고 바로 3D로 볼 수 있는 Live Sketch

    Live Sketch (API, Interface)

    Live Sketch는 사용자가 웹상에서 직접 설계도면을 그리고 아이템들을 배치할 수 있는 Sketch 서비스입니다.